Погладить кота
Дневничок Лёхи Энского
12 Май 2012 @ 15:49
28 Апрель 2012 @ 12:56

Новосибирский гомосексуальный гей (по совместительству губернатор) запретил выставку "Родина". Хайль Путин!!!
15 Апрель 2012 @ 02:49
«Если дорог тебе твой дом» как проект - удалось на все 100%:
1. Сроки – сжатые, не завалены. Мощное испытание для мастеров, амбициозное. Не осрамились;
2. Выверенный баланс и тайминг, опять же не завалились;
3. Благодаря ловушке в анонсе, набрали отличный состав;
4. Не появилось дискуссии вокруг взрыва моста. При очевидной однобокости приказа его безукоризненно выполнили. Трудно понять такое решение, коллективное бессознательное… В связи с этим вспоминаю рабочее название игры «Мост».
5. Игроки слабо представляли правила игры GIPF и глобальные последствия ходов. Я считал хорошей стратегией сдавать Город на третий день (учитывая смерть Лямаева в первый, я бы сдал Город на второй день). Чтобы построить эффективную ротацию на оба поля боя сразу, требовались очень хорошие игроки в GIPF, способные держать поле в одиночку. Построить стратегию обороны (и прийти к таким выводам), мне кажется, просто не хватило времени.
6. Карты, тулупы, фуражки и кружки с чаем – в ассортименте. По моему, это уже не «плюс», а необходимая норма.
«Если дорог тебе твой дом» как ролевая игра – ё#аный стыд, «четвёрка» с вот такиииим «минусом».
С этим «Мостом» я подошёл к определённой черте. По своим ощущениям знаю – нет ничего хуже «провисов». Не так уж много чего я делал, но от «провисов» надо уходить. Есть понимание, что «аттракцион» решает проблему, но требователен к мастерским ресурсам. Так появляется идея «деятельности», которая намертво замоделирована и аккуратно встроена в игру. Деятельность эта по сути движок, который должен вокруг себя создавать игровые события. Например, на «Талионе» долгое время игру толкал дефицит базового ресурса.
Ну а почему бы не запилить модель в два порядка высотой, где в основе лежит мозголомная игра GIPF? Деятельности будет море, да только эта деятельность схавает всё время игроков, блджад! К такому выводу я пришёл за неделю до ЛК. По хорошему движок надо менять целиком. Менять коней на переправе поздно, всё напечатано, отыграно и подбито.
И как правильно отметила Малфин, с покойничками тухло вышло.
Кратко пробегусь по остальному ЛК:
«X-Com» - хорошо, в анонсе всё честно написано. Порадовался циферкам, половил лулзы, выгулял пыльную маску.
«Долгий путь к вершинам мастерства» - ужасно. Позволил себя убедить что игра будет в «PvP или зассал», на разводку не повёлся и всё слил. В отличие от Х-комитета, эту игру не смог «прочитать» вообще. «Видишь суслика? А он есть».
«Ишварская шестеренка» После всей этой вышеописанной возни в моей голове решил поиграть в ролевую игру. Супер, лучшая моя игра на этом ЛК. Добровольно отказался от кидания шариками, а вот некоторые занимались только этим.
1. Сроки – сжатые, не завалены. Мощное испытание для мастеров, амбициозное. Не осрамились;
2. Выверенный баланс и тайминг, опять же не завалились;
3. Благодаря ловушке в анонсе, набрали отличный состав;
4. Не появилось дискуссии вокруг взрыва моста. При очевидной однобокости приказа его безукоризненно выполнили. Трудно понять такое решение, коллективное бессознательное… В связи с этим вспоминаю рабочее название игры «Мост».
5. Игроки слабо представляли правила игры GIPF и глобальные последствия ходов. Я считал хорошей стратегией сдавать Город на третий день (учитывая смерть Лямаева в первый, я бы сдал Город на второй день). Чтобы построить эффективную ротацию на оба поля боя сразу, требовались очень хорошие игроки в GIPF, способные держать поле в одиночку. Построить стратегию обороны (и прийти к таким выводам), мне кажется, просто не хватило времени.
6. Карты, тулупы, фуражки и кружки с чаем – в ассортименте. По моему, это уже не «плюс», а необходимая норма.
«Если дорог тебе твой дом» как ролевая игра – ё#аный стыд, «четвёрка» с вот такиииим «минусом».
С этим «Мостом» я подошёл к определённой черте. По своим ощущениям знаю – нет ничего хуже «провисов». Не так уж много чего я делал, но от «провисов» надо уходить. Есть понимание, что «аттракцион» решает проблему, но требователен к мастерским ресурсам. Так появляется идея «деятельности», которая намертво замоделирована и аккуратно встроена в игру. Деятельность эта по сути движок, который должен вокруг себя создавать игровые события. Например, на «Талионе» долгое время игру толкал дефицит базового ресурса.
Ну а почему бы не запилить модель в два порядка высотой, где в основе лежит мозголомная игра GIPF? Деятельности будет море, да только эта деятельность схавает всё время игроков, блджад! К такому выводу я пришёл за неделю до ЛК. По хорошему движок надо менять целиком. Менять коней на переправе поздно, всё напечатано, отыграно и подбито.
И как правильно отметила Малфин, с покойничками тухло вышло.
Кратко пробегусь по остальному ЛК:
«X-Com» - хорошо, в анонсе всё честно написано. Порадовался циферкам, половил лулзы, выгулял пыльную маску.
«Долгий путь к вершинам мастерства» - ужасно. Позволил себя убедить что игра будет в «PvP или зассал», на разводку не повёлся и всё слил. В отличие от Х-комитета, эту игру не смог «прочитать» вообще. «Видишь суслика? А он есть».
«Ишварская шестеренка» После всей этой вышеописанной возни в моей голове решил поиграть в ролевую игру. Супер, лучшая моя игра на этом ЛК. Добровольно отказался от кидания шариками, а вот некоторые занимались только этим.
10 Апрель 2012 @ 18:12
16 Декабрь 2011 @ 13:16
"Сержант красивый нарядной роте" - это... (у меня просто слов нет какой лютый фейл). Смотрите сами.
http://xn----7sboogpcvf7c5e.xn--p1a i/
http://xn----7sboogpcvf7c5e.xn--p1a
15 Декабрь 2011 @ 00:40
05 Декабрь 2011 @ 18:38
Моя супруга вкинула мне такую тему - не забирать бюллетень на память, а сходить волеизъявиться в 19-30.
Предварительно отведав чаю с пирогами у Муравлянских, поехал на избирательный участок №2018. Там меня поджидал сюрприз - оказывается, я уже проголосовал! Сотрудница избирательного участка после небольшой заминки объявила, что она ошиблась и вписала в строчку с моим именем паспортные данные моего отца, и предложила вписать мои данные в строчку моего отца соответственно. И тут всё заверте...
Срач до потолка! Наблюдатели набигают! Председатель с севшим голосом! Кто-то орёт на всех! Письменная жалоба! Нелепые отмазки! Я решаю палку не перегибать и не привлекать дознавателей с прокуратурой, спокойно голосую и уезжаю.
А всё оказалось очень любопытно. Такая ошибка имела место быть. Сотрудница участка действительно не туда вписала данные моего отца. Собственно, родители сразу заметили ошибку и указали на неё со словами "если он (то есть я) увидит, то будет смерть клопам и мухам". Получается, сотрудница умышленно не стала делать исправление в надежде "авось не придёт".
Вообще наш участок порадовал - там стояли эти новые девайсы, которые урны назвать неудобно. Когда я бушевал, со мной общались вежливо, не ругались, а, наоборот, извинились. Так что концентрация взаимной НЕНАВИСТИ оказалась очень слабенькой.
Предварительно отведав чаю с пирогами у Муравлянских, поехал на избирательный участок №2018. Там меня поджидал сюрприз - оказывается, я уже проголосовал! Сотрудница избирательного участка после небольшой заминки объявила, что она ошиблась и вписала в строчку с моим именем паспортные данные моего отца, и предложила вписать мои данные в строчку моего отца соответственно. И тут всё заверте...
Срач до потолка! Наблюдатели набигают! Председатель с севшим голосом! Кто-то орёт на всех! Письменная жалоба! Нелепые отмазки! Я решаю палку не перегибать и не привлекать дознавателей с прокуратурой, спокойно голосую и уезжаю.
А всё оказалось очень любопытно. Такая ошибка имела место быть. Сотрудница участка действительно не туда вписала данные моего отца. Собственно, родители сразу заметили ошибку и указали на неё со словами "если он (то есть я) увидит, то будет смерть клопам и мухам". Получается, сотрудница умышленно не стала делать исправление в надежде "авось не придёт".
Вообще наш участок порадовал - там стояли эти новые девайсы, которые урны назвать неудобно. Когда я бушевал, со мной общались вежливо, не ругались, а, наоборот, извинились. Так что концентрация взаимной НЕНАВИСТИ оказалась очень слабенькой.
26 Ноябрь 2011 @ 00:11
Киберпанк уже наступил. Это происходит как-то так буднично, с фейковыми сенсациями и прочими смехуёчками. Но эти киберкрысы просто сосут по сравнению с тем, что происходит рядом/
Рассказ взломщика сотовой связи:
http://www.aboutphone.info/lib/phreak/c ell.html
Отчёт "касперцев" о новом вирусе Duqu:
http://www.securelist.com/ru/blog/4 0797/Tayna_Duqu_chast_pervaya
http://www.securelist.com/ru/blog/20776 6916/Tayna_Duqu_chast_vtoraya
http://www.securelist.com/ru/blog/20776 6922/Tayna_Duqu_chast_tretya
http://www.securelist.com/ru/blog/4 0855/Tayna_Duqu_Privet_Mr_B_Jason_i_Dext er
"Дуку" и целевые атаки - это просто FUBAR.
Рассказ взломщика сотовой связи:
http://www.aboutphone.info/lib/phreak/c
Отчёт "касперцев" о новом вирусе Duqu:
http://www.securelist.com/ru/blog/4
http://www.securelist.com/ru/blog/20776
http://www.securelist.com/ru/blog/20776
http://www.securelist.com/ru/blog/4
"Дуку" и целевые атаки - это просто FUBAR.
15 Ноябрь 2011 @ 01:32
Раздавались инвайты на Лепру. Блджад, инвайты(!) на Лепру(!!!). Оказалось, нахуй не нужно.
04 Ноябрь 2011 @ 00:59
Под катом - унылый цугундер с игры "Город в огне". Всем, чьи ухи пострадали,посвящается.
( Такой fail, что даже win )
( Такой fail, что даже win )
02 Ноябрь 2011 @ 12:40
15 Октябрь 2011 @ 11:51
В премиум-контенте Kingdom Rush появилась новая миссия - да такая, что усраться можно. Расставлять башни надо с умом, да и то в конце припрёт такая толпа...
Стоимость преимум-контента каждый определяет сам. Выглядит как "дай сколько не жалко". Мне вот 100 рублей не жалко на такую вещь.
Стоимость преимум-контента каждый определяет сам. Выглядит как "дай сколько не жалко". Мне вот 100 рублей не жалко на такую вещь.
28 Сентябрь 2011 @ 09:33

Шедевральная flash-игра в жанре "Tower defence". Суть проста - на нас набигают злодеи. Мы при помощи охраны дворца, домиков деревянных и эпизодически лесных эльфов дерзкие набеги отбиваем.
Море врагов. Четыре базовых домика и разветвлённое улучшение оных. Кампания, хардкорные режимы и ачивки. Короче, ад!
Ссылка: http://armorgames.com/play/12141/kingdo
19 Сентябрь 2011 @ 02:57
19 Август 2011 @ 22:58
16 Август 2011 @ 09:49
На Саянах нас смыло дождями. После такого унылого катаклизма хочется сухости и комфорта.
Так вот, в субботу в Мошково - холодно и дождь с грозой! Какой Варкрафт?!
PS Есть маловероятность, что погода устаканится и будет тепло/сухо.
Так вот, в субботу в Мошково - холодно и дождь с грозой! Какой Варкрафт?!
PS Есть маловероятность, что погода устаканится и будет тепло/сухо.
15 Июль 2011 @ 20:07

Итак, небольшой отчёт о серии настольных ролевых игр. Сколько играли, не помню, но уже достаточно, чтобы все втянулись. А может и нет, кто этих игроков знает? Лично мне по нраву.
Система - D&D 4 редакции. Выбор - за сбалансированную боёвку. После "Элаата" решил больше пальцем о палец не ударить для решения технических задач.
Сеттинг - World of Warcraft. Сначала я плотно сидел на этой дури, потом слез, но осадочек остался. Мне в ВоВ очень нравится идея высших эльфов и троллей. США против муслимов, ага.
Общее впечатление - православное. Игроки успешно справляются с угрозами, задействуя моСк. В иных случаях огребаются, но до Пиздеца дело не доходило. Игра идёт одновременно на 3 (трёх!) пластах. Типа, мы тут решаем геополитические задачи, а потом запинываем хором тролля ногами. Православно и вменяемо, слов нет.
У "четвёрки" сильные требования к подготовке. Я разжился двумя стираемыми досками, принтером, прогами для всякого. Число моих дайсовников достигло цифры 3. С картами пришёл к выводу - инвидуальные проще всего рисовать на милиметровке, случайные попробую распечатывать в полный размер. Да! Игроки сказали "FUUUU!!" тесным локациям, теперь это огромные поля, с которых оппоненты сбегают - только в путь! Но теперь есть где чарджиться и дистанция стрельбы играет огромное значение.
Отбельно про миньки. Сперва я брал всякий шлак - фигуры героев были из детской игры "Лабиринт" (очень достойные, но мало), мобов - из "Каменного Века" и "Игры Престолов". На "Талисмане" под раздачу слонов я купил две миньки у Барона для NPC. Игроки не сплоховали и повторили мой манёвр. Теперь у всех - охуенные миньки. А потом Дюша купил в сраной "Пятёрочке" сраный детский набор "Орки идут!". Там просто усраться можно какие прикольные пластиковые миньки за копейки. Ну, я купил все эти наборы - теперь есть куча всяких монстров.
Ещё я начал читать старые выпуски жкрнала "Dragon". Но об этом я напишу потом.
25 Июнь 2011 @ 16:03
Разрыв мозга. Чуть более, чем полностью. Жалко, убрали задротские challenges.


